EngageIT winnaar FINTREX Award 2015!

Tijdens de Nominees lunch van de NCCA werd op 23 april bekend gemaakt dat EngageIT met de Knab case, winnaar is van de FINTREX Award 2015. Maar liefst 67% van de stemmen ging uit naar de Knab case en EngageIT is dan ook erg blij met deze bekroning op zijn werk door zijn mede-NCCA-genomineerden.

‘Het is wel heel bijzonder om juist door de genomineerden van de NCCA verkozen te worden tot de beste case overall’ aldus Chris van den Berg van EngageIT

435999

Een half jaar geleden besloot Knab samen met EngageIT een veelomvattend gamification project te starten. Knab is de online bank waar professionals werken, die alles geven wat ze in huis hebben, en door het inzetten van gamification kreeg Knab de mogelijkheid om zijn mensen nog gerichter te ondersteunen in hun talenten, ideeën, creativiteit en collegialiteit.

Veelbelovende resultaten

Op verschillende vlakken werden veelbelovende resultaten behaald: medewerkerstevredenheid, vindbaarheid van kennis, communicatie en productiviteit. Het actief stimuleren van de carrière ontwikkelingen, van de medewerkers van Knab, door middel van gamification blijkt een groot succes! Mede door dit succes en de innovativiteit van het gebruik van gamification tot in de HRM processen was de Knab case een van de genomineerden van de NCCA HRM Award 2015. Ook wel de Oscars van Customer Service in Nederland die op 23 april werden uitgereikt.

Eervolle vermelding NCCA 2015

436020

EngageIT stond op het NCCA gala om de strijd aan te gaan met o.a. PostNL, de uiteindelijke winnaar van de award. De trofee heeft EngageIT niet weten te bemachtigen, maar ondanks dat stonden ze op het podium om een eervolle vermelding in ontvangst te nemen. Want de case die zij inbrachten was toch wel bijzonder innovatief en moest tijdens het gala wel even benoemd worden.

De jury over deze eervolle vermelding: “Knab heeft het carrièrepad van medewerkers gegamificeerd. In de vorm van een ‘player journey’ die voor elke medewerker duidelijk maakt waar hij staat en wat nodig is voor groei. Zo kunnen medewerkers punten verdienen voor de gehaalde toetsen. Maar ook voor het aantal beantwoordde e-mailtjes en de verkregen complimenten. Een prachtig voorbeeld hoe gamification ingezet wordt voor het belonen van gewenst gedrag en uiteindelijk tevreden klanten.”

 

6 Opmerkingen. Verlaat nieuw

buy levitra online
2 september 2017 12:51

cheap levitra india
buy levitra online
cialis viagra levitra for sale

viagra generic
6 september 2017 23:58

viagra cheap no prescription
viagra generic
order viagra online legal

cialis cheap fast delivery
11 september 2017 17:08

cialis c20 pill
cialis cheap fast delivery
cialis pills color

Propecia La Mujer cialis Acquistare Kamagra Clermont Can I Buy Cialis Online Keflex Coumadin

Priligy Uk Acheter Prednisone Where To Buy Without Rx Propecia Samples Online buy cialis Cheap Meds4u Levitra Gunstig Ohne Rezept

viagra cost
2 oktober 2017 15:17

cheap viagra order
viagra cost
buy viagra generic